TA的每日心情 | 开心 2019-5-25 17:14 |
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.版本 2
.支持库 edroptarget
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.子程序 __启动窗口_创建完毕
' 运行 (“regsvr32 dm.dll”, 假, )
' 大漠.创建 ()
' 大漠.SetPath (取运行目录 ()) ' 设置大漠全局路径
' 大漠.SetDict (0, “ziku0.txt”) ' 设置大漠的字库文件
拖放对象1.注册拖放控件 (编辑框游戏路径.取窗口句柄 ())
.子程序 __启动窗口_将被销毁
大漠.释放 ()
.子程序 _按钮减号_被单击
通用对话框1.类型 = 0
.如果真 (通用对话框1.打开 ())
编辑框游戏路径.内容 = 通用对话框1.文件名
.如果真结束
.子程序 _拖放对象1_得到文件
.参数 接收到的文件路径, 文本型
编辑框游戏路径.内容 = 接收到的文件路径
.子程序 _按钮保存配置_被单击
.如果 (编辑框账号.内容 ≠ “”)
写配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “账号”, 编辑框账号.内容)
.如果 (编辑框密码.内容 ≠ “”)
写配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “密码”, 编辑框密码.内容)
.如果 (编辑框游戏路径.内容 ≠ “”)
写配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “路径”, 编辑框游戏路径.内容)
.否则
.如果结束
.否则
.如果结束
.否则
.如果结束
.子程序 _按钮读取配置_被单击
编辑框账号.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “账号”, )
编辑框密码.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “密码”, )
编辑框游戏路径.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “路径”, )
.子程序 _按钮打开_被单击
运行 (编辑框游戏路径.内容, 假, )
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