2024年第一期零基础学游戏逆向到功能开发在线班
讲师:天野 QQ:2931373854
全套课程共103课左右,百分之75以上为在线课(穿插部分视频课,防止被翻录),为规避法律风险,采用笑傲江湖OL网游单机版讲解,单机版网游也是有服务端的,除了没有其他玩家,整个任务体系、游戏功能以及分析数据的模式和网游是完全一样的。 课程特点:从零基础开始讲解,适合小白,包括逆向基础入门知识、分析游戏数据、使用易语言编写功能代码,直到完成具备综合功能的内存脚本。本期在线课讲课时间是晚上8到10点,一周上在线课5天,再发两节视频课,费用2000元。 课程讲完后可以学习全程录制的视频教程,提供课堂源码(购买视频教程及课堂源码1200元,含解答)。在线班采用预先报名的模式,报名费用800元,5月27日正式开课,正式开课前需要缴清学费。如果本身是天野学院的会员,不同会员级别有不同的折扣。 ![](http://www.tianyecollege.com/data/attachment/portal/202406/25/115303fo5ouuxjh45jb6sm.jpg)
第一章 逆向入门基础知识 1、进制 2、二进制和十六进制运算 3、数据类型 4、有符号和无符号数、补码和反码 5、字符编码 6、32位通用寄存器 7、标志位寄存器 8、寻址方式 9、汇编语言的基本概念 10、汇编语言之数据传送指令 11、汇编语言之算术运算指令 12、汇编语言之逻辑运算指令 13、汇编语言之位移指令 14、汇编语言之比较指令和条件跳转指令 15、其它汇编指令
第二章 逆向工具使用 1、CE界面认识 2、CE使用技巧 3、X32dbg界面认识 4、X32dbg使用技巧 5、遍历工具和call测试工具的使用 6、特征码定位及如何编写自己的一键更新工具
第三章 数据结构认识 1、数据结构认识之数组 2、数组数据遍历实例演示 3、数据结构认识之链表 4、链表结构遍历实例 5、数据结构认识之二叉树 6、二叉树结构遍历实例 7、数据结构认识之栈 8、堆栈平衡原理 9、参数及局部变量的堆栈表示 10、跟堆栈数据的技巧
注:以上第一、二、三章为基础知识部分,约31课,以下第四、五、六章为实战部分,约72课,只讲一个游戏,尽量把这个游戏讲透。
第四章 游戏基础数据分析及代码编写 1、人物血蓝等基础数据分析 2、人物详细数据分析并编写代码读出数据 3、当前地图、ID及坐标等数据分析
4、是否剧情中及人物寻路/骑乘等状态数据分析 5、背包数据分析 6、个人仓库数据分析 7、背包物品详细属性分析并编写代码读出数据 8、周围怪物/npc数据分析 9、周围怪物/npc详细属性分析并编写代码读出数据 10、周围玩家数据结构及详细属性分析并写代码读出数据 11、小控件遍历分析
12、大控件遍历分析
13、控件属性分析及遍历代码编写
14、所有任务遍历分析
15、写代码遍历所有任务
16、已接任务和可接任务分析
17、当前已接任务数量及任务面板数据分析
18、快捷栏数据遍历
19、技能冷却遍历
20、技能冷却遍历代码编写
21、表情动作遍历
22、是否剧情中数据分析
23、地面物品遍历分析
24、地面物品遍历代码编写 25、开始闭关、停止闭关call分析与调用
第五章 游戏功能call及代码编写 1、分析明文发包 2、喊话功能分析与调用 3、选怪call分析与调用
4、寻路call分析与调用
5、编写代码hook明文发包
6、npc对话call分析与调用
7、调息call分析与调用
8、使用物品call分析与调用
9、取消调息call和销毁物品call分析调用
10、表情动作call分析与调用
11、快捷键call分析与调用
12、拾取物品call分析与调用
13、整理背包call分析与调用
14、接取任务call分析调用
15、提交任务call分析调用
16、输入call分析调用
17、激活小控件call分析调用
18、激活大控件call分析与调用
19、点击控件call分析与调用
20、选择性别call分析与调用
21、退出剧情call分析与调用
22、开始闭关、停止闭关call分析与调用 23、采集物品call分析与调用及找银子银票数据
24、骑马、下马call分析与调用
25、封装调用明文发包call
第六章 游戏组合功能编写 1、控制台注入dll 2、主线程调用call 3、控制台与dll通讯 5—8课: 自动登录/选区/建角色编写 9—15课:主线任务编写 16—18课:日常任务编写 19—20课:挂机打怪/清包编写 21-22课:注册并编写lua脚本
附:课程介绍视频
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