第一章、端游逆向实现智能挂机(纯内存实现跑图、打怪、分解物品、上拍卖、买药、自动补血、修理装备等)
1、怪物遍历的分析
2、背包遍历的分析
3、地面遍历的分析
4、装备地图的遍历
5、游戏控件遍历
6、本地图寻路的分析
7、分析点击控件CALL
8、实现跨地图寻路
9、分析打坐状态及自动分解装备需要的功能CALL
10、分析人物基本信息、当前地图数据
11、分析自动吃药、自动修理装备需要的功能CALL
12、分析二级对话、自动打怪、自动捡物品需要的功能CALL
13、分析自动寄售物品需要的功能CALL
14、小控件遍历及自动领取邮件的分析与实现
15、代码编写①:购买药品、回城券及跑图打怪
16、代码编写②:实现打怪中自动分解装备并寄售物品
17、代码编写③:实现定时买药、修理装备
18、功能的整合完善
19、实现多开
第二章、端游逆向实现智能采集(纯内存实现跑图、采集、上拍卖、定时收邮件)
1、全地图寻找指定采集物品的思路分析
2、实现自动走图并采集指定物品
3、定时寄售采集物、定时收邮件
第三章、多线程掉线重连和掉窗口重开的实例讲解(纯模拟方式) 6、多线程脚本掉窗口重开的代码实现1
7、多线程脚本掉窗口重开的代码实现2
第四章、多线程脚本自动倒货实例讲解
1、多线程脚本自动倒货的逻辑流程分析
2、仓库端登录并到达设定地点的代码实现
3、小号端登录并到达设定地点的代码实现
4、小号请求交易的代码实现
5、仓库端完成交易的的代码实现
6、循环换号执行的实现
第五章、多线程脚本本机组队实例开发
1、邀请附近的人组队的流程分析
2、邀请附近的人组队的代码实现1
3、邀请附近的人组队的代码实现2
4、加好友组队的流程分析
5、加好友组队的代码实现1
6、加好友组队的代码实现1