主讲:天野 QQ:2931373854 开发环境:VS2022 (10月8日开课,附赠第12期一、二、三章)
第一章 C++多线程脚本框架篇(2022年最新全套框架) 1、C++(MFC)注册定制版大漠 2、C++(MFC)注册普通版/内部版大漠 3、调用大漠的鼠标/键盘/窗口/汇编等函数 4、开发多线程手游脚本框架基本界面 5、增加TAB控件多页面切换功能 6、构建删除任务/导入账号/右键菜单等功能 7、添加控制台一键启动和一键停止的功能 8、添加控制多开数量和延时启动功能 9、构建循环启动模拟器并逐个绑定的功能 10、添加控制台一键暂停和一键恢复功能 11、添加注册热键功能 12、添加保存配置和读取配置功能 13、控制台单停单开功能的分析 14、添加调用ADB命令的功能 15、构建多角色切换的逻辑 16、构建掉线重连功能 17、构建掉窗口重开功能 18、添加网络验证系统 19、对验证系统增加防破解暗桩 20、添加远程答题系统 21、完善全套脚本框架
第二章 游戏脚本实战 1、多开自动登录功能开发(1) 2、多开自动登录功能开发(2) 3、主线任务开发(1) 4、主线任务开发(2) 5、主线任务开发(3) 6、师门任务(1) 7、师门任务(2) 8、师门任务(3) 9、宝图任务(1) 10、宝图任务(2) 11、领取福利 12、角色加点和技能升级 13、装备锻造和镶嵌 14、清理背包 15、清水湾降妖 16、本机组队(1) 17、本机组队(2) 18、本机组队(3) 19、本机组队(4) 20、本机组队(5)
第三章 C++ 调用lua5.4.4 1、构建控制台下lua环境 2、注册C/C++函数到控制台lua环境 3、执行控制台lua脚本文件 4、构建MFC下lua环境 5、构建mfc与lua函数交互访问 6、取注册到lua的C++函数返回值 7、构建主线任务的脚本 8、实例演示lua_getglobal、lua_pushnumber和lua_pcall的用法 9、实例演示lua_type、lua_gettop和lua_isnumber等并遍历lua的栈
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