作者:天野
在游戏打金这个领域,或者推广到普通的游戏玩家圈子,游戏辅助总是一个比较热门又敏感的话题,有人充满好奇,有人恨之入骨,有人用之上瘾,有人靠其致富,有人因其入狱……本文旨在从实际出发,客观的分析各类人群学习游戏脚本编程的前景。修改游戏内存数据、严重破坏游戏平衡、实现各种变态作弊功能的外挂编程不在本文探讨范围。
首先需要指出的是,游戏打金本身是一个灰色行业,那么与其息息相关的游戏辅助编程,自然也是一个灰色行业,这点毋庸讳言。当然,这个灰色是针对游戏运营商来定义的,只要不用恶劣的手段去破坏游戏平衡,游戏打金并不危害社会,更不会伤天害理,只是想办法把玩家的钱从运营商那里分一点点出来。但是,销售游戏脚本本身是不合法的,尤其是内存辅助,这点需要知悉,具体就看你销售什么游戏的脚本、量有多大、性质有多严重。
如果一个行业,是和国家、社会的利益相背离的,那是肯定没有前景的,更谈不上来分析。虽然运营商很讨厌游戏工作室和脚本编程作者,并且始终在用各种办法打压,但是从更高更广的社会层面分析,游戏打金解决了上百万人的就业问题,也让一些偏远农村和社会底层出身的人通过努力赚到了钱,甚至是养活了一家人,消弭了部分社会矛盾,对缩小贫富差距也有些微作用,从这个层面分析,国家并没有一定要取缔这个行业的理由。而且,法不责众,控制在合理的规模内,不用恶劣的手段去影响运营商的利益,也不会触犯法律。基于这一点,可以肯定,游戏打金和脚本编程将伴随游戏行业长期存在,未来至少十年到十五年之内都不会消亡。从运营商的打压手段来说,水至清则无鱼,一个游戏如果没有任何给工作室盈利的空间,那这个游戏也是很难成功的。
因为我本身在做游戏辅助编程培训,接触到的学习爱好者很多,根据学习人群来划分,主要可以分为:
本身运营游戏工作室,一直买别人的辅助挂机,感觉自己不懂编程技术是很大的短板,用别人的脚本遇到问题或者被坑了又浪费很多钱和时间,非常希望自己写出脚本供自己工作室使用,这就是他们学习的目的。他们的优势是精通游戏工作室运营,对于各种出金项目非常敏感,对于脚本使用有丰富的经验,在这个行业的朋友较多,消息灵通。缺点是被游戏工作室的琐事所困,很难抽出大量时间来学习技术,而且长期购买别人脚本形成的依赖心理,如果决心不坚定,也容易中途放弃。
2、普通上班族
从事普通甚至繁重的工作,收入较低,渴望改善生活,增加收入。所以,学一门编程技术,在工作之余,在游戏行业利用所学技术赚钱,这就是他们的目的。如果收入可观,有部分人也希望辞职后全职来进入游戏打金行业,或者开游戏工作室,或者当作者。他们的优势是学习欲望比较强烈,进取心强,时间比较固定,缺点是完全不熟悉游戏打金行业,对项目不敏感,对一些基本的东西都缺乏概念。
3、游戏搬砖党
从事游戏手动打金的人,比如在dnf搬砖打金的小作坊,感觉长期手动打金赚钱太累太辛苦,对身体伤害太大,想转型到自动化出金工作室或者说想当辅助作者。这类人群往往年纪较小,优势是年轻,学东西快,时间也较多,缺点是一直以来只熟悉自己搬砖的那个游戏,对整个游戏工作室行业并没有系统的认识,缺乏相关知识。而且学辅助又基本只奔着自己搬砖的那个游戏去,思路比较容易被局限。
4、无业、失业人员
没有固定工作或者长期失业的人群,经济窘迫,非常渴望赚钱改善生活。这类人群的优势是学习欲望强烈,学习时间多,缺点是往往学历较低,比如初中毕业,刚开始学习上手的难度会大一些,其实度过最开始的一段时期,这类人群在学习上也有较强的爆发力。
5、计算机软件行业从业人员,
本身就是程序员,基本都精通一门编程语言,工资收入整体来说都还不错。来学习游戏辅助编程,有的是想兼职做一行副业,有的是兴趣使然,有的是感觉程序员工作太累想转行。总的来说,他们学习游戏辅助编程的条件是最有利的,只要用点心思,上手都是很快的,也是可以较快赚到钱的,缺点就是时间较少,对于打金行业不了解。
6、在校大学生,爱好编程或者想学一门技术早点赚钱。
这里又分为计算机系的和其他专业的。如果是计算机系的,除开部分读书完全不听课的那种,学起来也是很快的,其他专业的学起来会慢一些,但是毕竟学历层次较高,思路活跃,总体来说,这类人学习条件较好,又有年龄优势,学起来比较快。
学习辅助编程的好处有哪些?
对于游戏工作室来说,学会自己写辅助的好处很多,既节约了买辅助的钱,避免了被坑的风险,省去了等待作者售后的时间,不再受制于人,又可以自由的找项目开发,项目和出金思路只有自己知道,更加稳定可靠。对于搬砖党来说,一直手动搬砖,因为是重复的手动操作,技术含量低,有些人确实赚到了钱,但是从长远分析,因为这样的重复劳动并不能给人更多有价值的沉淀,不利于个人长期发展。对于普通上班族,学一门技术可以让自己在业余时间增加收入,提高家庭生活水平。对于无业、失业人群,把技术学好,在这个领域找到自己的定位和发展思路,就可以解决自己的就业问题。
学好辅助编程后究竟有哪些发展方向呢?我主要划分为以下几类:
a、本职工作之余兼职打金或者兼职当辅助作者赚钱
b、职业作者,专门出售游戏辅助给游戏工作室或者在网上接单或者从事技术研究等
c、投资中型工作室,自己开发辅助自己挂机赚钱
d、投资小型工作室,同时出售辅助,偶尔接单,介于工作室和作者之间
e、职业网赚,自由职业,不局限于游戏赚钱,在互联网上找寻商机
f、找到合适的商业模式切入点,不局限于游戏辅助赚钱的圈子,网络创业,自己开公司
对于有稳定工作,但是对工资收入不满意的人来说,a是最佳选择,对于热爱技术研究的人来说,b是最佳选择,对于喜欢游戏打金的人来说,c是最佳选择,对于既喜欢技术又喜欢打金的人来说,d是最佳选择,对于思维活跃,不愿受束缚的人来说,e是最佳选择,而对于有远大抱负、雄心壮志的人来说,f是最佳选择,总之,自己要找准自己的定位和发展方向,有方向才有目标,有目标才有动力,有动力才有进步。不过,无论如何,注意不要触犯法律,不要违背良心,不要坑蒙拐骗,坚守做人的原则,保持良好的职业道德,这是任何一个人成功的起码前提。
总的来说,21世纪是一个互联网的世纪,网络游戏在互联网中又占据着重要的地位,而游戏辅助编程,既是一个灰色行业,也是一个靠技术和思路吃饭的行业。条条大道通罗马,只要你有真正的技术,或者你的思路非常敏锐,在这个行业还是可以保持长期盈利的。学习的路上会很辛苦,但学好以后回报也是比较丰厚的。站在更高的层次来说,如果你有这个毅力去学好一门技术,即使你不从事游戏辅助编程行业,你换一个行业,在学习过程中培养起来的学习思维、学习习惯、学习意志,也会让你受益匪浅。