最专业的脚本、辅助学习平台,易语言培训/C++教程学习基地
查看: 22|回复: 0

跟堆栈数据的技巧

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 07:02
  • 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1、调用一个CALL,堆栈在调用CALL的前后一定是要保持平衡的,所以看一个CALL有几个参数,有两种方法,
    第一:只要看CALL的尾部retn 后面的值就可以推断出来,比如retn 8,那么就是有两个参数。
    第二:有些CALL尾部直接retn,那么要看CALL下面有没有add esp,XX这样的代码,假设esp加了0C,那就是有三个参数。
    2、入栈顺序:
    从右向左,最后一个参数首先入栈,第一个参数最后入栈,接着是执行完CALL之后的下一条指令地址入栈,最后是ebp入栈,再将esp赋值给ebp,再开辟
    堆栈空间用于存放局部变量。
    push XXX
    push XXX
    call XXX (push 执行完CALL之后的下一条指令地址:00634B63)

    CALL内部:
    push ebp    保存ebp的值
    mov ebp,esp 保存esp的值
    …………
    …………
    …………
    mov esp,ebp 恢复esp的值
    pop ebp     恢复ebp的值

    3、一般情况下将堆栈数据看成一个整体,如果esp或者ebp加一个很大的偏移,那么要注意看esp和ebp的值,是不是堆栈指针,有可能只是普通的偏移,
    这时候就不用看成一个整体,而是直接找esp或者ebp的来源。
    4、首先分清楚是局部变量还是上一层的参数
    5、参数入栈顺序是从右往左,最后一个参数先入栈,第一个参数最后入栈
    6、ebp+8一般是上一层的第一个参数(最后一个push),ebp-8一般是局部变量,在本层CALL内部赋值
    7、esp的情况稍微复杂一些,比如esp+14,有可能是局部变量,也有可能是上一层的参数,让程序断下来,注意观察堆栈内的变化,
    如果是局部变量,就在本层CALL内找来源,如果是上一层CALL的参数,就要计算在本层CALL内部往上还有多少个push(其他CALL的参数不算),从而计算出是上一层CALL的第几个参数
    8、孰能生巧

    懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /4 下一条

     
     
    工作时间:
    9:00-22:00
    天野学院2群:648301976(建议加好友再发信息,有时候直接发消息可能收不到))
    快速回复 返回顶部 返回列表