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最简单的内存打怪命令

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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 07:02
  • 发表于 前天 05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    功能 执行()
        变量 游戏句柄 = 窗口查找("完美世界")
        循环(打怪开关)
            等待(1000)
            如果(大漠.ReadInt(游戏句柄, "[[[00c60a10]+1c]+34]+bcc", 0) == 0)//当前选中对象ID
                大漠.AsmClear()
                大漠.AsmAdd("mov eax,[00c60a10]")
                大漠.AsmAdd("mov eax,[eax+1c]")
                大漠.AsmAdd("mov ecx,[eax+34]")
                大漠.AsmAdd("call 004b9c90")
                大漠.AsmCall(游戏句柄, 1)//就近选怪call
            否则
                大漠.AsmClear()
                大漠.AsmAdd("push -1")
                大漠.AsmAdd("push 0")
                大漠.AsmAdd("push 0")
                大漠.AsmAdd("push 1")
                大漠.AsmAdd("mov eax,[00c60a10]")
                大漠.AsmAdd("mov eax,[eax+1c]")
                大漠.AsmAdd("mov ecx,[eax+34]")
                大漠.AsmAdd("call 004aa9c0")
                大漠.AsmCall(游戏句柄, 1)//使用技能call
            结束
        结束
    结束

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