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内存辅助基础教程 主讲人:天野编程学院-景洋 主讲游戏:天涯明月刀 一、 简述内存辅助的思维方式和实现思路 1:游戏运行机制的分析 2:内存辅助本质和优势 3:用易语言模拟一个简单的游戏环境 4:分析辅助自动化的实现要求 5:用工具实现功能call的调用 6:总结call调用中可实现的特殊功能
二、 CE工具的介绍和使用 1:寻找第一章中的功能call的参数 2:内存简介 3:CE原理和功能简介 4:用CE搜索目标参数并定位基址 5:基址介绍和找基址的理由 6:用程序实现数据的读取
三、 OD工具的介绍和使用 1:第一章中功能call的寻找 2:介绍OD工具 3:分析找功能call的思路 4:演示通过多种方法找到功能call 5:用程序实现调用call
四、 数据类型和数据结构 1:通过第一章的模拟程序认识对象的结构体指针 2:简单介绍数据类型 3:数据结构和存储方式(数组) 4:简单介绍两种常用结构(二叉树和链表) 5:总结不同数据结构的优劣
五、 背包数据的遍历(实战数组结构的分析) 1:思路和可行性 2:数据的搜索和定位,确定目标数据的内存地址 3:确定目标数据的偏移并找到其他成员数据 4:背包基址 5:分析并总结出背包遍历的表达式 6:完善对象的成员数据 7:程序实现遍历 8:总结背包的游戏机制
六、 二叉树 1:二叉树的汇编语言表现形式 2:一步一步分析二叉树的查询的过程 3:总结整个流程的关键点 4:从头开始演示找遍历数据 5:用程序实现二叉树的遍历 6:总结二叉树遍历 7:总结二叉树和数组的应用和特性
七、 功能CALL寻找思路(NPC对话,使用物品) 1:可行性分析并确定思路 2:演示和分析 3:代码实现调用 4:总结
八、 寻路 1:简述思路(讲解2D和3D的不同) 2:实例分析 3:代码实现调用 4:总结 |